| Už jste hráli nové SimCity? | |
| Ano | |
28% | |
| Ne | |
23% | |
| Počkám až to půjde hrát | |
25% | |
| Nehodlám si ho kupovat | |
24% | |
| Celkový počet hlasů: 191 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |

Zahraniční kolegové se jali vyzpovídat vicepresidenta Sony Worldwide Studios, Michaela Dennyho, ohledně důležitosti indie scény pro PS4. Na otázku, zdali bude mít i nadále tato komunita velký vliv v politice PS4, odpověděl: „Jistě. O to jsme se vždy snažili, abychom nabídli hráčům širokou variaci různých zážitků a zkušeností. A přesně takto také uvažují nezávislí tvůrci. Z pozice hlavního vývojáře pro náš nový systém rádi vidíme nová externí studia, která se snaží v tomto oboru o inovace.“

Ostatně v nalezení a následném vypiplaní si malých slibných studií má Sony své zkušenosti. Stačí se podívat na thatgamecompany, Media Molecule nebo Giant Sparrow, aby bylo jasné, že PS3 byla značně využívaná platforma pro nezávislé tvůrce, aby zde mohli přivést své sny a vize k životu. Takže se můžeme jen těšit, že Sony v této činnosti hodlá pokračovat.

„Lidé často zapomínají, že například Media Molecule byli původně jen čtyři lidé, když k nám přišli se svým nápadem. A to je jen jeden příklad za všechny z celé Evropy. Stále vzniká mnoho nových týmů. A ty, které mají velké a odvážné nápady u nás budeme vždy vítat,“ dodává Denny.