| Battlefield 3, nebo Modern Warfare 3? | |
| Battlefield 3 | |
65% | |
| CoD: Modern Warfare 3 | |
35% | |
| Celkový počet hlasů: 252 | |
| (Hlasujte kliknutím na odpověď) | |
Vodami internetu již dříve kolovaly informace o novém neotřelém FPS vznikající v útrobách britského vydavatele Codemasters. Nebudeme si nic nalhávat – Operation Flashpoint 2: Dragon Rising stál kvůli množství bugů za starou bačkoru, a tak by konečně nebylo od věci, kdyby Codies na poli stříleček alespoň trochu zazářili.
První krok – urvat pro sebe nějakého ostříleného tvůrce – byl bez obtíží splněn. Stuart Black se strhující střílečkou Black (jeho obrovský vliv se projevil i v pojmenování) na triku odešel z Criterion Games vstříc novému projektu právě pod hlavičku Codemasters. Posílil tak tým složený z osmdesátí zaměstnanců a ujal se postu kreativního ředitele. Před několika týdny prohodil několik nepěkných slov na adresu neoriginálnosti aktuálních FPS a zrovna včera byla oficiálně oznámena jeho nová hra nesoucí název Bodycount.
Exkluzivitu si takříkajíc utrhl Oficiální Xbox 360 Magazine a láká na informativní preview doplněné o smršť obrázků. Nicméně, první vlaštovky do internetových médií zavítaly již dneska. K dispozici jsou dva obrázky ze samotného hraní, které hru ukazují konečně v pravém světle. Na první pohled se nezdají nikterak zvláštní, ale když začnete poněkud více zkoumat, všimnete si několika zajímavostí. Pohled zejména upoutají protivníci s nalíčeným obličejem. Vypadají hrozivě, což navíc umocňuje rotační kulomet, který třímají v rukou.
Dalším detailem je zničitelnost prostředí. Na prvním obrázku lze zpozorovat odlétající kusy z dřevené rozhledny po větším výbuchu. Pozornější si rovněž mohli všimnout poletujících úlomků skla kolem očí hlavního hrdiny. Druhý obrázek pak prezentuje destrukci zdiva.

Vizuálně však hra neoslnila, spíše naopak. Engine EGO je již starším a zkrátka se nelze divit tomu, že z něj tvůrci více nevymačkají. Řídit se pravidlem, že grafika není všechno, však neustále přináší ovoce a snad tomu tak bude i u tohoto titulu. Jsem přesvědčen, že autoři nechávají ty největší inovace pod rouškou tajemna a holt nám nezbude nic jiného, než počkat na příští rok, kdy Bodycount vyjde na Xboxu 360 a PlayStationu 3. Pokud vás hra upoutala, můžete sledovat její oficiální účet na Twitteru.
EDIT (15:16): V rozhovoru pro zahraniční server GameSpot se Stuart Black rozmluvil o pokračování hry Black, díky které se zapsal do širšího podvědomí. Prozradil, že na něm pracoval hned po vydání jedničky, nicméně po čtyřech měsících bylo uloženo k ledu. Pochybuje tedy, že by došlo někdy k oživení projektu, už jen díky faktu, že mnoho zkušených vývojářů přešlo pod Codemasters a momentálně pracují na Bodycount.
Na povrch vyplavalo i několik nových náznaků o samotné hře, jde však pouze o hrstku střípků z rozbitého zrcadla informací. Bodycount se odehrává v současnosti a kdybychom jej měli zaškatulkovat do žánru, sáhli bychom po techno-thrilleru. Že nemáte sebemenší páru, o co vlastně jde? Sám Black hru přirovnal k zámořskému seriálu Flash Forward. Znamená to tedy, že vám bude odkryta budoucnost, což se zásadně promítne do vašich aktuálních činů. Důraz je kladen jak na singleplayerovou kampaň, tak i na hru po síti.